吾爱优质 发表于 2018-4-20 00:02:10

Unity游戏开发之UI应用框架实战视频课程


Unity游戏开发之UI应用框架实战视频课程

课程目录. s, ~2 q* I* w. e5 ]( b
      小节1: 课程准备和介绍
      26:53 ; a5 j% C0 V* Q5 e% K0 M
      小节2: BaseUI实现一5 T7 M* XD5 V5 p/ e. ]
      23:48
      小节3: BaseUI实现二- K) j, F: I9 P( V3 m`
      25:23
      小节4: General Singleton实现: h" ?7 a; L8 U% gS: A# l
      19:48
      小节5: Manager实现一
      25:49 ' G* S$ g9 K9 I$ j3 [" z! f6 S
      小节6: Manager打开UI
      25:21 K% _+ O- ^9 X. Y# I
      小节7: UIManager关闭UI
      22:40
      小节8: UIManager资源加载) G- V9 |, y6 x+ ~; B2 a* |
      24:11
      小节9: BaseUI&UIManager测试使用5 n: s; R6 k/ [. K
      23:26 6 K' @# S4 d& X1 _; _K
      小节10: ResManager实现一
      28:21
      小节11: ResManager中AssetInfo实现$ o$ P* r8 l+ t4 g/ v" {$ T: v
      27:59 ' p0 u6 ^' }& X+ h
      小节12: ResManager实现三7 o7 w. z1 C6 H7 Z. X" R: L- T& M
      18:18
      小节13: ResManager实现四4 s! u8 q# N?6 C3 _8 k6 i
      26:46
      小节14: ResManager完成和测试& ?. {w9 m1 R0 E! L9 v
      29:17 $ }/ r* `2 q:
      小节15: BaseModule实现一
      22:20 - b* n" T9 z! J$ r% q* a
      小节16: BaseModule实现二9 W- M- U5 `. _! g# ]4 r4 Q% A
      19:25
      小节17: ModuleManager完善1 n2 `9 q, E7 e
      23:46
      小节18: 自定义消息系统分析
      22:31
      小节19: Message实现
      25:15
      小节20: MessageCenter实现一
      22:57 2 n1 }/ m! l3 l2 zf
      小节21: MessageCenter实现二r4 r- U$ w, q7 V6 wZ
      19:55 ) q# j/ N7 B+ O9 o6 m
      小节22: BUG修改, i- c! h7 U4 a: i
      20:07
      小节23: UGUI事件绑定分析实现一
      23:51 . i9 _2 `X$ t! t
      小节24: UGUI事件绑定分析实现二
      24:14 . n4 v7 g" ^$ W
      小节25: UGUI事件绑定分析测试
      21:18
      小节26: 补.Message应用测试
      22:24
      小节27: Messaeg和EventTriggerListener完善
      19:08 # I+ t; \* J0 f
      小节28: Module的应用引入
      27:33
      小节29-1: Module测试应用2 E7 O8 N7 ^6 J& k
      27:47 }; \; D# L! O; Z. G
      小节29-2: Module测试应用的作业3 ~1 h% Wh- R3 G5 sk
      小节30: Property实现一
      29:48 . k; e1 t^: p$ i
      小节31: Property实现二; d3 Q8 B7 e# a; }/ fg
      22:06 ! f0 R1 N; z# K
      小节32: BaseActor实现一* i" [! i( b' C1 i3 n
      32:25 . e1 E# }$ j) I|
      小节33: BaseActor实现二
      11:22
      小节34: BaseScene实现
      21:33 3 P, t. dV( H; ]
      小节35: SceneManager实现一# j4 T7 a( g9 k% t# Z. T- R/ U6 i8 P
      23:59
      小节36: SceneManager实现二
      24:20
      小节37: ChangeScene实现一
      24:42
      小节38: ChangeScene实现二8 [% s6 n/ j( C7 g4 N$ z2 r! K
      22:28 " K, [- v' Q) v
      小节39: Mail代码分析
      12:35
      小节40: UI_040_PropertyItem作弊分析1 Y5 u7 j% Z: H6 Q+ N/ `
      15:58
      小节41: UI_041_UI框架课程结束语3 u" F$ e5 ?r, U1 l
      17:19

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songlaf 发表于 2018-8-23 07:35:32

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winmi 发表于 2019-2-17 10:33:01

学习学习学习

woyunwanglin@si 发表于 2021-12-3 06:11:37

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nihaogg 发表于 2022-5-26 08:41:30

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hanababy 发表于 2023-6-30 17:20:27

"再喜欢也不要旧情复燃,从你忍心伤害我的那一刻起,我就知道,我的感受,你一定没有考虑过。,福彩3D我是一个经常笑的人,但不是一个经常开心的人。
得意时应善待他人,因为你失意时会需要他们。 体彩排列3,要纠正别人之前,先反省自己有没有犯错。
自己要先看得起自己,别人才会看得起你。 快乐8,少一点预设的期待,那份对人的关怀会更自在。要纠正别人之前,先反省自己有没有犯错。,查看开奖结果"


xiudongxu 发表于 2023-10-20 20:42:02

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