|
Unity 赛车Race(手游)
任务1: 游戏演示
04:01
任务2: 创建工程,添加环境,添加车
06:07
任务3: 给车添加碰撞器
03:17
任务4: 车的阴影设置
03:29 : B1 v+ J- ]0 e+ F8 K8 Y/ Z
任务5: 给车添加投影
07:47 ) M2 H2 y7 Q( |9 s
任务6: 关于WheelCollider车轮碰撞器
06:10 ; H+ F% X# J1 z; [
任务7: 给车子添加车轮" J: O2 s% B9 m3 z
05:29
任务8: 控制车子的前后行进, R( M/ B; s) i& ^# \ V
06:56 8 o# s+ F2 J# {
任务9: 控制车子的左右转向+ c- c' A1 ]( [* D' @5 O
04:51
任务10: 控制摄像机的跟随移动
06:51
任务11: 控制摄像机的平滑跟随
09:31
任务12: 解决车子侧翻的问题7 I+ ?- A" g1 e, `
06:01 ' H) P4 r1 |$ E! U4 J
任务13: 显示车子的速度
13:24 4 ]5 Z/ o- R- [0 _: I& I
任务14: 使用仪表盘显示速度
12:18
任务15: 控制轮子的转动
08:22 2 t3 `* B( {' t
任务16: 控制轮子的转向
06:08
任务17: 控制车的最大速度和最小速度
08:42 9 Z& b% W8 d! S0 W; G A
任务18: 给车添加刹车的功能; Q! f8 U0 h% e- h
05:26
任务19: 给游戏添加背景声音7 m6 o0 R2 v; ?+ W. C' V
03:21
任务20: 给车子添加引擎声音
07:02 ) N/ {) [1 I8 b/ L3 t
任务21: 添加引擎加速效果的声音0 f8 b& t. I5 ^* u. \( L9 p+ s
07:34 $ T" Y2 q0 o. s; @/ E& Q1 v
任务22: 控制车子的漂移5 T( ^, m, y+ _1 U- c
05:48 6 T7 c. o5 O5 C; [
任务23: 添加漂移的声音; b4 R: E+ G# _2 [0 U: O& D
02:42
任务24: 添加漂移的条件,判断轮子是否着地* ]& x% F8 [4 e6 F! U0 y$ D
07:02 & F7 f6 X; `5 V6 O5 g
任务25: 添加倒车的警示灯$ u4 H- ?5 y; j8 \% m; }
04:41
任务26: 添加赛车到达终点的判定
11:57
任务27: 添加倒计时效果
07:27 & ^ K( H: k1 c# ]) l
任务28: 开发计时期间的引擎发动效果0 q# f* Q- [7 u9 f5 p! w
10:16
任务29: 设计游戏开始的界面. z3 I" F8 N6 ?0 ^
07:02
任务30: 处理游戏用户名的存储和按钮的事件; `$ c1 ?; D' G( o) Z
06:06
任务31: 开发赛车选择界面
10:44 9 W0 @9 f) ~# t% x" s9 w4 ]
任务32: 开发赛车的总用时计时" D4 j- \. ^ v# Z3 P
08:18
任务33: 游戏数据的存储,把最快的时间存储起来
07:12 2 l t( C6 f; p$ T N0 k
任务34: 控制轮子位置随着悬挂系统的弹簧的伸缩而伸缩( b% l, Q3 f! e" D
12:49 ( i) \9 y7 P! ~$ D; U6 [; U: d
任务35: 添加车子的划痕
19:31 w$ H7 ~) u w
任务36: 处理车子和墙体之间的碰撞
04:21
任务37: 实现第一人称视野的控制
05:01
任务38: 学习Terraintoolkit地形编辑插件
10:23
任务39: 对代码进行结构优化
12:56 9 o' K4 M* Y6 C. H+ i; Q$ p3 [9 }
任务40: 修改赛车的控制方式,添加重力感应控制2 R! |) j" R0 e" m3 a" x
08:57
任务41: 控制不同平台下车辆控制的启用
03:54
任务42: 控制某些脚本得到物体的方式
05:29 . B. D# O$ T. X& k% V
任务43: 控制场景的在安卓平台导入设置0 J3 N L9 i/ `/ x6 J+ v) ]7 w
05:24 ; W% _, N9 i& n) }7 [8 x
任务44: 设计安卓平台的游戏环境,发布游戏到安卓平台: z, I: j0 C" q6 R0 S
04:56 * w# o$ Q/ \2 `0 T B
任务45: 项目结束分析,游戏项目结束
下载地址回复可见:
|
|