3Ds Max视频教程 3DMax建模动画三维模型教程
课程目录2 V5 B( X$ L* ]3 @) E
1 第1章 安装3ds Max 0 q& |7 S8 ], g* e3 o6 v. ?
2 第1章 首次使用3ds Max2010 - y4 g- U( \& R* k, p
3 第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面
4 第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作 : N: U7 k7 W4 o8 M1 c t+ O; z
5 第3章 场景对象_创建简单对象 ! ?; ?+ ]& s/ ]
6 第3章 场景对象_对象的属性 # x# j6 A" X' e; _4 J$ h5 W2 \$ }
7 第3章 场景对象_对象的选择
8 第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃 ' H2 C, ~! D1 a* m1 ]! a; f
9 第4章 对象的变换_对象的基本变换
10 第4章 对象的变换_变换工具 . K6 \* \, v) M* J* e# Z9 o5 c
11 第4章 对象的变换_捕捉工具 4 L) s9 b0 P* [ C/ R! ~- R6 f6 J2 I) r9 m
12 第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点 O" ?. F) G! {, H: l$ {
13 第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型
14 第5章 文件与场景管理_场景文件处理
15 第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具 % W6 F) Y+ \- Z- R" }; @/ Q
16 第5章 文件与场景管理_场景的管理应用 5 B- z7 z# l3 C5 Y' U+ L
17 第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型
18 第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识 6 {" R! B" x1 |+ y9 D; K
19 第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器
20 第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1 $ b% L7 |2 A$ \
21 第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2
22 第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃 ; _+ u: ~# k2 w4 f7 m. r. i
23 第7章 材质与贴图_材质基础知识
24 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性 0 O2 O1 l! _% d& P' S7 j& |
25 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn 1 ^9 D3 _& P! B. J
26 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong 1 Y# `: z$ g( i& I; Y
27 第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质 X# J- _2 q+ j2 X7 A3 U4 a
28 第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质
29 第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质 4 n! H; e) v8 E: [" j
30 第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质
31 第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质
32 第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质 * X, y% f" M" d9 c1 @" i6 @7 w
33 第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用
34 第7章 材质与贴图_认识贴图
35 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图
36 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图 0 H. W4 y+ \* O4 H( e1 f
37 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用
38 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用 1 j1 T. q7 i$ p$ z4 I
39 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用 ! o# ]+ S( S+ s7 R
40 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用 . M( v: {8 W" |9 p4 s
41 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用
42 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用
43 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用
44 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用
45 第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图
46 第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图 % A) l" l( _) I8 ?
47 第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪 4 l, A4 F5 k! j3 W2 T2 p# I
48 第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射
49 第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝
50 第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识
51 第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用
52 第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用
53 第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊
54 第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识
55 第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景
56 第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用
57 第8章 摄影机和灯光_天光的应用
58 第8章 摄影机和灯光_光度学灯光 ! W4 o, V9 {9 Y; G
59 第8章 摄影机和灯光_光域网 4 r* ]2 i: {3 h+ z# t& c1 L
60 第8章 摄影机和灯光_日光系统
61 第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框
62 第9章 环境与效果_雾效的应用
63 第9章 环境与效果_体积光的应用
64 第9章 环境与效果_火效果的应用
65 第9章 环境与效果_镜头效果的应用
66 第10章 动画_动画基础知识
67 第10章 应用基本动画技术制作航海动画 ( b! s0 c# n0 O: Q
68 第10章 轨迹动画 ; S1 n# a4 J: j" Y! _7 e `
69 第10章 正向关联运动动画
70 第10章 爆炸动画
71 第10章 波浪、涟漪特效
72 第11章 渲染_渲染基础知识 # d# U+ ^% ]# s! a( ?/ U
73 第11章 渲染_默认渲染器常用设置 * ]1 q$ n" N/ Y
74 第11章 渲染_高级照明_光跟踪器
75 第11章 渲染_高级照明_光能传递
76 第11章 渲染_插件渲染器_mental ray / w8 P+ Q4 s, _% B1 R- q
77 第11章 渲染_插件渲染器_VRay ) {8 D6 N" Z- v" m; Q2 M
78 第12章 粒子动画特效
79 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体
80 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅
81 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗
82 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶
83 第14章 动画_射箭动画
84 第14章 动画_失控的汽车
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